由网友 老邱游戏 提供的答案:
要说到单机的神作,我个人认为要具备以下几点,不会因为时代的变迁而被淘汰,有一定的玩家基础,在全球有一定的影响力,那么我就来说说我心目中的神作吧
1.骑马与砍杀:这款游戏一直被奉为神作,虽然画面现在看起来不那么出众,但是游戏性非常强,可以让你体验带兵打仗的快感,你可以扮演冲锋陷阵的骑士,弓箭手,战士等,最关键的是这个游戏有着丰富的mod,魔幻题材,三国题材,历史题材等,让你玩到停不下来
2.如果你喜欢策略类的游戏,三国志11绝对可以称得上神作,把战旗类和策略类游戏巧妙的结合在一起,这一代个人认为是最经典的一代,而且三国背景,大家都相当熟悉
3.上古卷轴5:说到老滚5,大家首先想到的就是游戏超高的自由度,这款游戏已经成为了玩家心中的神作,这是一部关于龙裔的史诗级大片,庞大的世界观,优秀的主线剧情,还有丰富的支线剧情,最主要的是该作有着丰富的mod,可玩性极强,友情提示,进入新手村记得杀鸡涨经验
以上游戏都是我觉得可以称为神作的单机游戏,他们都经历了时间的考验,希望对你有帮助
由网友 随想录游戏Plan 提供的答案:
可以被称为神作的游戏有太多,比如暴雪全家桶、V社旗下的半条命、CS系列等、EA旗下的质量效应系列、龙腾世纪系列等等,堪称神作的游戏太多,不同玩家心中都有心目中神作游戏。
个人玩游戏偏向于游戏的剧情性,所以下面我就自己的游玩经历来说下自己的心目中两部神作。
COD现代战争系列
现代战争三部曲可以说是COD系列中最为经典的三部作品,由老IW工作室一手打造,其剧情设计以及玩法,在现在看来依然是十分出色,尤其是剧情方面被认为是FPS类游戏中最好的。
141特遣队这个贯穿了整个游戏系列队伍,给玩家带来非常深刻的回忆,普莱斯、肥皂、幽灵、小强,他们之间并肩作战、出生入死的场景仿佛还历历在目,侧面说明IW工作室对于人物刻画的是多么深刻,塑造了一个个有血有肉、有情有义、奋勇战斗的硬汉子,也让玩家们真正的记住了他们。
游戏中双人狙击关卡更是令人拍案叫绝,几乎完美的体现了狙击手的所有的特质,虽然最后执行任务两个人,基本是死里逃生,但是那种游戏气氛营造的太好,无处不在的危机感和紧张感,一张一弛的游戏节奏把握的非常好,给玩家带来很深游戏沉浸感,在最后登上飞机后才让人觉得,原来游戏还可以这样玩!
巫师系列
在RPG类游戏中,有着茫茫多的经典大作,而巫师却在众多大作体现出了自身的特别之处,也让人知道了波兰有一家做游戏非常厉害的公司叫做CD PROJEKT RED。
一家从倒卖游戏的公司,一摇成为一家全球知名的游戏公司,不得不说这是个充满奇迹的公司,在完成《巫师1》和《巫师2》,CD PROJEKT RED考虑《巫师三》的游戏设计在世界观不变的情况下,做成一个开放性世界的游戏。
结果大家都知道了,《巫师三》一经发售大获成功,多家游戏媒体的超高评分更是证明这是一款绝不可错过的一款RPG游戏,出色的剧情设计在庞大的世界观加持下,更显得其出类拔萃。
36种不同的结局,数百个支线任务,不同选择会造成不同的蝴蝶效应,结局也许会令人感动、会令人悲伤、会令人意外,可这也是巫师系列的魅力所在,不同任务也让我们看遍人生百态、真实的世界、人性的善恶。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
由网友 淮安韩信 提供的答案:
作为一名资深80后游戏玩家,从小学开始接触电脑游戏。我来谈一下个人喜欢的经典单机游戏。
第一名:星际争霸,是我接触的第一款单机游戏,也是一直陪伴我20多年的游戏,热爱的程度就好像自己的老婆一样。日日夜夜的在网吧3打3,和Rpg地图。堪称80都神作!
第二名:CS半条命,以前风靡整个网吧,男男女女老老少少都玩,一把沙漠之鹰横扫各大地图。哈哈!
第三名:红色警戒和帝国时代。这两款游戏火爆程度也是可以的,可以并列第三。玩过的小伙伴都知道。
第四名:仙剑奇侠传,从学习酒剑仙技能,到处偷柜子里的东西,到仙灵岛救灵儿,剧情真的不错。曾经偷凤凰蛋在树上的迷宫整整玩了一个通宵没走出去。。。满满的回忆!个人还是比较喜欢林月如的。尤其是乾坤一掷!2000+的血哈!
第五名:暗黑破坏神,升级完成任务,通关,然后一个网吧混战,一仓库的耳朵,哈哈,想想都开心。
第六名:三国群英传,123最好玩了,真是经典啊,可惜第六遗憾,如果能联网就好了。
第七名,曹操传,地雷战,三国英雄杰,孔明传等等,这些战棋累游戏,个人还是比较喜欢曹操传,每一场的单挑都要触发,尤其是许褚的,很搞笑。
第八名:大航海时代,估计玩的人不多,因为难度还是可以的,从贸易,招募水手,完成任务,开霹航道,一直成为海上霸主。费脑子哈。
由网友 千铭绝媚 提供的答案:
要说神作,那么以下这些个人认为很重要。
不会因为时代的变迁而被抛弃,至少能保持很长一段时间的活性。
有大量的粉丝基础,即使过了很长时间,在游戏界依旧有着不小的影响力。
下面来说说个人心目中的几款单机神作。
骑马与砍杀系列
敢问有多少人依旧在等它遥遥无期的续作,距第一部骑马与砍杀游戏发布至今已经有12年之久,但游戏不仅没有凉还衍生出了很多大家耳熟能详的梗。要放别的游戏敢这么搞估计早就被玩家给忘的一干二净的了,所以,骑砍玩家难道不是世界上最有耐心的玩家吗?
再谈谈为什么这个游戏会让玩家那么沉迷和热爱。放眼与它玩法或者题材相近的游戏,骑砍总会有那么几个让玩家会心一笑的独特之处。
相比较于一般战略游戏,骑砍却可以以一个独特的视角将玩家代入,第一次玩小编就眼前一亮,同样可以招兵买马打仗,但战斗的时候却身临现场,你说对玩惯了传统即时战略游戏玩家来说是不是耳目一新。
在相比较于一般的RPG游戏,骑砍的自由度明显要高很多,你只要开局完成几个毫不费事的简单教程就开启属于你自己的冒险之旅,在游戏里面你也可以完全按照自己的想法去做,招兵买马,看谁不爽就打谁,完全不用担心会对什么游戏剧情有影响。
文明系列
明明一个冷门题材的游戏却经常出没在steam的热销榜里。
文明系列的前几部作品都不怎么知名,直到第五代出现之后,整个游戏发生了翻天覆地的变化,玩家数量也是与日俱增。
在模拟国家纷争的游戏中,小编最服的就是文明系列,可以让玩家从头到尾的体验一次一个文明的迭起兴衰,无论是科技、外交、战争、还是文化,文明一直都在不断的让这些东西在游戏中可以做到最好,虽然不可能真正做到与现实一模一样,但依旧可以给玩家一种治国安民的感觉。
然而,虽然涉及了这么多的方面,文明却不想其他游戏那样把操作方法做的那么复杂,因此文明的劝退率并不像其他同类型的游戏那么高,这也是文明为什么能热销的原因之一。总之,在小编的心目中,文明确实是一个不可多得的好游戏。
感谢阅读,你们玩过哪些神作呢?PC、手游、还是主机平台?在下方留言吧。
由网友 甜汤mm 提供的答案:
首先神作得按游戏类型来分,因为在一个领域的神作,如果玩家本身不喜欢这种类型游戏,那也不会认可。所以我说一下我自己按游戏类型的神作吧。RTS:红警,星际争霸,魔兽争霸三(神作中的神作)FPS:CS,使命召唤系列,战地系列,绝地求生。三A大作:荒野大镖客2,神秘海域4。策略:盟军敢死队,赏金奇兵。
由网友 柒玖捌游戏说 提供的答案:
谢邀!
说起笔者心中的神作,我想可能还要属于大宇"双剑"中的《轩辕剑3外传:天之痕》。
甚至在前两天还写了一篇观影后稍有感触的东西出来。(如果感兴趣,可以在Html369找到我,文章置顶,第一篇就是)
《轩辕剑3外传:天之痕》这游戏,我想我这辈子,我都无法把它从我的记忆里给抹掉了。
因为它已经融进了我的骨子里……
你可能会想这么说,这是不是有一点夸张?
但我可以很确定的告诉你,不!事实就是这样。
和笔者一个年纪的玩家,我相信都经历过同一件事情。那就是进"小黑屋(黑网吧)"里去和同学一起玩《CS》、《红色警戒》的时光。
有一天,笔者和往常一样与同学一起去玩,本打算是在《CS》里互相较劲一番。
但谁曾想,仅仅是眼角的余光的匆匆一瞥,我的目光就再也离不开那台正在运行着《轩辕剑3外传:天之痕》的电脑屏幕。
直到那人下机,准备离开。我赶紧喊来了老板,直接抢占了电脑并顺着那人的存档继续玩了下去。
这不是我接触的第一款RPG游戏,在FC上,当时也玩过诸如《吞食天地》、《封神榜》等游戏作品。但画面如此精美,玩法如此新颖(指的是游戏内收妖、炼妖、符鬼的等设定)的RPG游戏实属第一次接触。
而那一次,是我在那家"小黑屋"呆的时间最长的一次。从白天到夜晚,从和同学搭伙一起前往,到被家人像拎鸡仔一样的给拽回去。
可惜的是,在第二天,还是熟悉的地方,熟悉的位置,熟悉的机器,但却再也找不到桌面上熟悉的图标。
游戏不见了…………
我当时真的很失落,看看隔壁仍然在《CS》内奋战的同学,对于他的邀请,实在提不起丝毫的兴趣。
已经,记不清楚了。具体是过了多少时间,也许是两年又或许是三年,或者更久?
家里终于给笔者置办了人生中的第一台电脑,我才又重拾回了这款埋藏在心底好几年的游戏。
而这一次的游玩,给予笔者的感触则是更加深厚。
小雪的楚楚可怜,拓跋玉儿的磊落果敢,游戏对于人物的刻画以及剧情里的那些爱恨情仇,深深的触动了我。
记得在当时,游戏卡关还有为了收集齐所有的隐藏物品,笔者特意跑遍了差不多整个市区的报刊亭和专门售卖游戏杂志软件的地方,买到了一本攻略书。
按照书上的攻略,一步又一步的,重新开档,从最初开始直到游戏的通关。
现在回想起来,这或许就是缘分吧。我与RPG游戏之间的缘分……
又是老话重提了,我曾不止一次的写到过,我是一个被RPG游戏给带进坑的玩家。而这款游戏,究竟是哪一款,我想这已经很明显了。
《轩辕剑3外传:天之痕》是笔者心中,对于RPG游戏,最初的也是最美好的回忆。
我愿意,在自己的心目中,在"单机游戏神作"的宝座上,为它留下一席之地!
由网友 8090游戏迷 提供的答案:
这个单机游戏应该包括电脑和游戏机吧?能被称为神作的游戏,一定不光在当年火爆,而且在多年以后被玩家们提起时仍然口碑满满,让人念念不忘,以下我说几个我心目中的神作游戏吧。
FC重装机兵
每次提到经典游戏我都会说起这个游戏,没办法实在是太经典了,而且这个游戏对我特别重要,人生中的第一款RPG游戏,而且是中文RPG,这个游戏是在1996年时候出的汉化版,我在1998年的时候玩的,算是挺早了吧,花了100多大洋买的卡带啊,存了好久的零钱,饭都没吃好😂,但我觉得值了,后来我还用诺基亚,摩托罗拉E2,现在的安卓,还有电视盒子上面都又玩过这个游戏,虽然后来再玩的时候玩一点就玩不下去了,但这并不影响它在我心目中的地位,有些玩家没有玩过的,我都会给他们推荐这一款老游戏,好东西总是想给大家分享嘛。
PS恶魔城:月下夜想曲
这是我玩过的最好玩的一版恶魔城游戏了,感觉还是2D的恶魔城玩起来有味道,这一款的画面,音乐,玩法,全都是不可超越的顶峰(画面现在可能感觉没那么好看了),人物也帅气啊,阿鲁卡多比以前的角色可好看多了,走路的样子就很拽,这一款的搓招系统是我最喜欢的,大吸血之术,移形换影剑,有的招数还是挺难放的,大跳有时候也会失误,直接从最上面掉下来的感觉非常难受,游戏里面反城的设定真是脑洞大开啊,地图一反就成新的了,各种装备道具也增加了不少乐趣,什么美杜莎之盾,天马流星拳的拳套,无数真空剑,感觉根本玩不腻,不行了一会我要再下载来玩上一遍,瘾被自己勾起来了😂。
N64塞尔达时之笛
这个游戏我玩到的时候已经很晚了,毕竟N64这个游戏机在国内的占有率太低了,机子贵,卡带也不便宜,一般人可消费不起,后来电脑上有了模拟器我才玩的,这是我玩的第一款3D塞尔达,很多游戏3D化以后就不好玩了,但塞尔达就是塞尔达,3D化也只会更加好玩,当时N64的3D算是很棒了,PS还是满屏马赛克大方块,N64几乎没有什么锯齿非常平滑,难以想象塞尔达这个游戏竟然只有不到30M,这么长的流程这么多的内容,怎么塞的进去啊😂,而且都是即时演算3D的画面,游戏内容还是充满了塞尔达世界的趣味性,还有难度,太难了我没有打完,而且这时候还没有汉化版,想着以后再玩呢,现在有高清的材质包可以安装,画面加强了太多,就是这个帧率怎么样才能高一点呢?20祯看着太难受了啊。
由网友 混凝土老美人 提供的答案:
作为永远处于分裂边缘的我,玩游戏也是两个极端。
在我这么多年玩游戏唯一不变的装机必备有三个。
单机男款经典游戏:红色警戒线和文明5和6,近几年一般只装文明6了。
单机女款经典游戏:模拟人生从2到4,近几年一直是4。
文明6和模拟人生4都非常与现实贴近的。
新鲜截图噢。
文明系列,晚上九点忙完了一切,准备睡觉,有觉得为时尚早,于是打开看看游戏。
没想到一眨眼已经是早晨四点了,这是文明系列的常态化操作。
文明6我最近两年一直在玩风云变幻。
如果是选择科技和商业模式的话,真的与现实太相似了。
无论是社会发展,还是军事发展,还是科技进程,还有人文、宗教模式,简直都是现实的翻版。
尤其最后的核能模式,是我经常选择的。
也就是玩不过人家时候,就直接毁灭。
还有宗教模式,我是一次也没赢过。
除了战争,科技和文化模式是我赢的最多的。
虽然红警,极品飞车、暴力摩托等等是我玩的最早的单机游戏,但是文明系列,绝对是不可替代的神作。
模拟人生在另一台电脑上,我就没有截图了。
模拟人生更贴近生活。
如果没有作弊模式,可以开局就拿到很多很多钱的话,基本是一直在打工赚钱,连谈个感情都特别奢侈。
一不小心怀孕,还不一定能顺利结婚。
结婚的条条框框好多啊。
每一项都要花钱。
纵然结了婚,假如两个人疏于照顾,还可能会被社会机构把孩子带走。
领养个孩子的钱也很多,领养猫猫狗狗也要花很多钱,不是一般人能领养的起的。
最现实也恐怖的就是感情了。
我曾经一间公寓起家,学了各种技术,打了无数份工,赚了很多钱,但还是孤独终老。
跟我的现实一模一样啊。
我从来、根本不明白别人说的话是什么意思。
把工作之外的关系处理得一团糟。
我觉得国内文明6一定会找到一大群同好。
模拟人生,应该少一些。
因为这个比较偏女性化的游戏,要求电脑配置,还要有大把的时间玩,所以市场不大。
反倒是模拟人生开了绅士模式之后,倒是吸引了很多男孩子加入。
但是目的性明确,已经不是单纯的游戏了。
不对。
应该是更单纯的游戏了。
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