由网友 余先生大作战 提供的答案:
我家里一台也有psv,放在那里吃灰已经好多年了。同时期买的3ds,我都会经常拿出来玩。虽然psv的画质在当时确实比3ds好太多,但是都不耐玩,很多游戏都没耐心玩下去。所掌机游戏空有画面和性能,如果没有可玩性,往往都不讨喜。
而3ds的话,也就是switch的前身,主要还是游戏丰富和好玩。还有就是游戏比较休闲和打发时间,比如像马里奥这个系列。我们从小霸王时期的fc,到后面的每一代,都让我非常的吃惊。尤其是马里奥和马里奥赛车,我小时候20年前就玩过,再到后来在3ds玩到新版,感觉和小时候的感觉一样。
然后我在到switch上手的时候,这些游戏又都出新作了。那种感觉不言而喻,就好像这些游戏也随着自己长大了。还有火焰纹章也是神作,很多人都是玩塞尔达买任天堂掌机,而我是为了玩马里奥和火焰纹章。这些都是在今天社会比较繁躁下,让人可以放松的游戏。
而索尼掌机没有游戏做支撑,到了后期都是只能吃灰。就像今天的windows掌机一样。为什么他们只能是小众,因为你除了便携之外,没有任何的优势。
由网友 快乐的老猫猫 提供的答案:
psv失败的最大原因就是索尼的摆烂,其实官方稍微重视一点,psv完全可以成功的!毕竟当时首发的时候psv在性能上可以说是非常强悍,价格甚至还比3ds便宜!其实我觉得索尼家的掌机游戏阵容更偏向于欧美游戏的写实风,比起任系游戏的卡通亲子,《杀戮地带》系列和《海豹突击队》系列等第一方大作更能吸引我。如果索尼今天还在出掌机,我想我也不会在switch上玩这些高糊FPS游戏,也更没有win掌机的什么事了……
switch成功则是因为游戏足够好玩!不少人都喜欢拿NS性能说事,可NS买到第五年了,销量已过亿,现在每个月的销量都还很猛,甚至超越还在求销量的PS5和XBOX。为什么呢?明明是个"电子辣鸡",证明大部分消费者还是知道,游戏好玩比性能高更有吸引力和必要性!
由网友 阿泽谈天 提供的答案:
拿主机和掌机比较不太合适吧,但就算和NDSL比较,PSV也很拉胯
硬件方面,PSV一定是完胜的,索尼是想在游戏画面上在掌机里做到极致,延续PSP的辉煌。但是在游戏性方面任天堂真的比索尼强太多,Switch的成功已经足以说明问题,优秀的游戏大作吸引众多忠实玩家,比如《宝可梦》、《动森》等等,一款《塞尔达》也足以吊打索尼。。。
但是三十年河东三十年河西,当年PS2风光无限的时候也没想到现在是这个境遇,PS5之后索尼不知道能不能扳回一城
由网友 欢乐游戏厅 提供的答案:
1.switch有一大批忠实粉丝。
2.psv作为主机和当时索尼主机的游戏重复性太高没有特点,而且硬件上PSV除了便携没有其他特点。这点switch做的就很好了,可拆除的手柄,体感游戏丰富,说实话设计的太棒了。
3.索尼游戏恐怖,暗黑,设计,暴力类的太多了,如果我是家长可能不会给孩子买这个。
4.PSV同时期任天堂也有掌机竞争,switch同时期无竞品,一家独大占领掌机市场。
5.我是因为一个游戏买了switch:旷野之息,PSV上没有出现过这么出色的护航大作!
由网友 chocolateT 提供的答案:
套用一句老话,"时势造英雄"。switch硬件并不出众,游戏生态也不像那些3A大作,各种酷炫狂拽特效拉满,但老任琢磨透了人心所向所需。
1.先说硬件设计,switch机如其名,可以很方便地在家用大屏和掌上小屏间switch,不让疲累的打工人回到家还得再费劲插线调设置啥的。觉得单人游戏腻味?那就取下joy-con和家人朋友一起happy吧,so easy!游戏都是欢乐健康的,小朋友玩也一点不用担心。疫情防控的时候,健身环简直不要太火爆。总之吧,老任很清楚一点,独乐乐不如众乐乐。
2.再来是游戏,红白机开端的上一个游戏时代那么多经典IP,别人家的机子拿来搞个复刻续作啥的,搞得原汁原味吧,大家会觉得浪费硬件性能,搞得酷炫狂拽吧,大家又会觉得没了原来的味道,等于在挂羊头卖情怀。老任拿来做就不会啦,本来他家就不走追求硬件性能的路子,一个马里奥,轻松整出奥德赛、马车、路易的鬼屋等等,消费者还买账:嗯嗯,就是这味儿,我的青春得到了妥善包装,又有情怀又不浪费,真不错。
以上,个人浅见。
由网友 随笔莽汉 提供的答案:
个人感觉PSV失败的根本原因就是游戏软件的问题,你说索尼做不好掌机吧,但是上一代PSP却是一代经典机型,第一个原因是任天堂旗下拥有众多第一方经典游戏IP,忠实粉丝量群体大。只要经典IP游戏一出新作基本上都是无脑买。而且还有很多经典IP没有拿出来卖,加上任天堂旗下游戏基本上独占,不发布其他游戏平台,所以想玩游戏就得买任天堂的机器,不夸张的说就算任天堂砍掉了游戏机业务,完全转型为游戏软件公司都是在业界数一数二的,所以这是任天堂游戏机成功的原因。第二个原因就是PSV的根本失败原因了,就是游戏阵容太少了,能拿得出手的游戏就那么几个,包括任天堂上一代机型WIIU也是因为这个原因导致失败了,所以根本性原因就是第三方游戏厂商在PSV开发的游戏太少加上索尼后期也放放弃这个机型了。所以导致了PSV的失败
由网友 讲个事儿 提供的答案:
这个问题很简单啊,switch是任天堂这个世代的唯一产品,死忠的唯一选择,重视程度肯定不一样。psv是索尼的一条战线,而且是非主要战线,再加上有ps的光环和优势结合当初不是那么方便的网络应用失败是必然的。现在从新退出个加强版试试,不会差多少。
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